Ask Me Anything – Doomsaw on reddit

一昨日くらいにredditで開催されたDoomsawのAMAまとめです。少し情報が古いですがネタになりそうなコメントだけ拾ってみました。

– ゴミアイテムの新たな使い道としてStarkTech itemsというクラフティングシステムを用意している。

– X-23は年内にリリース予定。Beastは来年で今年は出ない。

– Doomsaw経歴

ゲームの大会を運営する小さな会社を設立と同時に趣味レベルでゲームのデザインをはじめる。

Magic: The Gatheringの会社に入社。7人のヒーロー作製に携わる。

トレーディングカードを扱うUpper Deck社のゲーム部門に入社。Marvel Vs. SystemやYu-Gi-Ohに携わる。

Blizzard社にヘッドハンティングされ、クリエイエティブ部門のディレクターとして数年勤務。仕事が楽しめなくなったのでセミリタイア。

League of Legendsに関する未発表のプロジェクトに参加を要請される。他の大きなプロジェクトにも参加。そしてセミリタイア。

ローンチ時のMaevel Heroesをプレーしたものの、デキがイマイチだったのでボスに自ら売り込みガジリオンのクリエイティブディレクターの座を得る。

– コスチュームをもっと手軽に変更できるようなUIを開発しているが、まだ少し時間がかかる。

– Sentryはいつかはヒーローとして登場するかも。いずれにせよ追加する必要性を感じると思う。

– Dr. Doomは来年プレイアブルになる。

– 既にレベル52レビューが終わっているヒーローにも新たなパワーを追加する。それぞれ52レビューとは別のプランがある。

– バフに関するUIはバフパネルの改良を計画中。

– コズミックメダルがクラフトに使えないのは近々修正予定。

– 倉庫の整理ボタンについては複雑な要素が絡んでいるので数週間後は無理だが、1年以内には実現できると思う。

– Epic Twelveイベント中にシルバーサーファーのトークンがドロップする可能性もあり。

– BBQイベントで落ちるアイテムは換金寄付以外に、集めてHot Dog Cartsというアイテムと交換もできる。

– ウェブ上でマイキャラクターのデータベースを閲覧できるようにしたいが、どれくらい時間がかかるかは検討中。

– Namorについてはマーベル社からプレイアブル化の許可を得てないが、いつかは状況が変わるかもしれい。

– イベントのNPCとして登場するSunspotもいずれはプレイアブルヒーローになる。

– Shadowcatはリストにはあるが、それ以外は何も決まっていない。

– Steamでの販売は価格も含めて完全にValveが決めている。我々の懐に入るのは売上の70%。

– チームアップヒーローのDr. Doomがそのうち登場する。

– アスガルド編の次のストーリーラインは夏の終わり頃にスタートする予定。

– 2ヶ月以内にストーリーモードのルート/XPやその他をバフするかもしれない。

– 全てのパワーをキーに割り当てることができるようなプランを立てている。

– ヴェンダーやクラフターの追加レベルについては話をしているが、今のところ予定は特にない。

– コスチューム選択のUIはまさにこんな感じになると思う。

※画像はユーザー作成

– イベント限定でドロップが復活するヒーロートークンはSIFの影響を受ける。

– 映画版のElectroは彼がプレイアブルに成らない限りはゲームに登場しない。プレイアブル化の可能性は勿論あり。

– Rogueについて
・ボスの近くにいると相手のパワーをコピーするスキルが使える。
・ミズ・マーベルのパワーツリーにあるパワーを使う。
・ウルヴァリンのクローやコロッサスのスキンなど有名なパワーを選ぶことができる。

– 既存ヒーローのボイスについては定期的に追加していく予定。声優とのコンタクトも容易。

– デュアルスペックシートはPvPとレイドのβが終わり次第実装する。8月末の予定。(伸びてる?)

– Jubileeについては話には上がっているが、リリースに至るほどの内容はない。

– Songbirdのリリースについては未定。

– ミッドタウンパトロールタイプのゾーンを追加するかもしれない。

http://www.reddit.com/user/Doomsaw-Gazillion?count=26&before=t1_cihth9n

Marvel Heroes 2015 mini report 6/28

プレステージのデフォルトコスについて

今回のパッチから、各プレステージごとにコスチュームが貰える仕様から、最初のプレステージと最後のコズミックのみコスが貰える仕様に変わったのですが、その後ユーザーから反対意見などがあり、結局また元の仕様に戻ることになりました。
なので、今現在プレステージした場合はコスが貰えないこともあるので、貰えなかった分はカスタマーサービスでリクライムする必要があります。(専用スクリプトがあるのでチケット切る必要はないとのこと)

http://forums.marvelheroes.com/discussion/108367/prestige-costumes-staying-at-6-because-love/p1
http://forums.marvelheroes.com/discussion/108299/feedback-two-costumes-for-prestige-vs-six/p1

 

 

– ルートする際にアイテムが重なってしまう問題については次のパッチで修正する予定です。

 

– 1.04 既知の不具合

UIにログインリワードが表示されますが、これは来週スタートする予定です。

ストームのElectrocuteはシフトキーを押している間はダメージを与えることができません。

 

– ハルクのレベル52レビューでは新しいコスチュームをリリースする予定ですが、どのコスチュームがよいか皆さんの意見を聞かせてください。ちなみに↓のようなコスもアリです。声はデッドプールにしてセリフも追加できます。

 

 

– コズミックギアのリロールコストは現状にそぐわないので、今後コストを下げる予定です。

 

– ヴィランのキャラクターサイズは我々ももう少し大きくしたいのですが、現状はマーベルのガイドラインに沿っています。ライセンス面での問題がクリアできれば変更するつもりです。

 

– シーハルクをチームアップでリリースする時は、NPCモデルはなく新しくモデリングしてリリースします。ドミノ、ワスプに続いてのリリースが濃厚です。

MARVEL HEROES: DATAMINE (27/06/14)

GlassCannonのデータマイニングが復活したようです。テストセンターの最新ビルドから新コスチュームの掘り出し画像です。といってもほとん既出。

THOR – ULTIMATE

GHOST RIDER – ALEJANDRA BLAZE

IRON MAN – GUARDIAN OF THE GALAXY ARMOR (WHITE VARIANT)

INVISIBLE WOMAN – FUTURE FOUNDATION (INVERTED VARIANT)

MR. FANTASTIC – FUTURE FOUNDATION (INVERTED VARIANT)

 


リードさんのパワーアイコンです。

http://glasscannon.ru/2014/06/marvel-heroes-datamajn-27-06-14/

Marvel Heroes 2015 1.04 Patch Notes

今晩配信されたPatch 1.04のパッチノートの抄訳になります(一部省略)

– 全てのプレイヤーに感謝の意をこめて、一周年記念イベントの最後を飾るEpic 12 イベントを来週月曜日まで開催します。イベントの詳細はコチラの記事を参照してください。

– ストームのレベル52レビューが完了しました。新たなアニメーション、エフェクト、サウンド、新しいパワーや新しいシグネイチャーが追加されています。

– ベタ・レイ・ビルがチームアップスに加わりました。プレイヤーヒーローがBRBコスチュームを着ていた場合は、代わりにソーがチームアップヒーローとして登場します。

– 全てのプレイヤーのオメガシステムのポイントが一旦リセットされるので新たに振り直す必要があります。

– あと2週間はオメガシステムのポイントを無料でリセットすることが可能です。

– ミッションログの領域を広げ読みやすいようにしました。将来的にこのログには追加情報を記述する予定です。

– Guild LeaveとGuild Kickのミスクリックを防止するための確認メッセージを用意しました。

– クラフティングする際にシフトキー+右クリックでアイテムを倉庫に映すことができます。

– SurturとMonarch of Muspelheimがレイドエンカウンターに登場します。最も勇敢なヒーロー達が挑戦できます。

– ロキとヒューマントーチのパッシブに修正が入っています。ホークアイのアルティメットも全てのギアからダメージボーナスを得るよう修正しました。

– 全てのエネミーからインシグニアがドロップする確率を増やしました。

– Unstable Molecules, Retcon Devices, Fortune Cardのドロップレートを増やしました。対象はターミナル、X-Defense、Holo-Sim、ミッドタウン、ストーリーのボスです。

– シフトキーを押している間もメディキットが使用可能になります。

– コズミックターミナルのボスがコズミックメダルを落とす確率を若干上げました。

– レイドのMonolith戦でオベリスクがテレポートとフライトの妨げとなっていた不具合を修正しました。この他シルバーサーファーを中心に多くの不具合を修正しました。

– ミスター・ファンタスティックは来週か再来週にテストセンターに投入予定です。

– スターロードは7月末にリリース予定です。ユニークなメカニクスを採用しており、エレメンタルガンなどのエレメント武器を駆使します。

– ドミノ、ワスプ、シーハルクなどのチームアップヒーローを開発しています。

– PvPは必要な開発事項が完了次第、8月に正式にスタートさせる予定です。マッチメイキングその他も改善するでしょう。

– 数週間以内にレイドモードにノーマルとハードモードを用意します。できる限り多くのプレイヤーが参加できるようにするつもりです。

– ログインリワードは次かその次のパッチで実装する予定です。

Marvel Heroes 2015 1.04 Patch Notes
http://forums.marvelheroes.com/discussion/107976/marvel-heroes-2015-1-04-patch-notes

Marvel Hereos 2015 mini report 6/27

– ケーキイベントは金曜のメンテで一旦終了しますが、近い将来に戻ってきます。

 

Age of Apocalypseのサイクロプスのスニーク画像です。担当スタッフがポストしてくれました。

 

– ソーのレベル52レビューを行なう前に彼にはいくつかの変更を行なう予定です。

 

ミスター・ファンタスティックのガジェットに関するスポイラー画像だそうです。

 

どっちがチームアップヒーローだか分かりませんねw

 

今晩10時頃にパッチメンテが行われます。レベル52レビューとレイド最終ボスのSurturなどが追加されるようです。

[追記] Anniversary Month Final Weekend! – EPIC TWELVE

WELCOME HEROES!

これまでのMarvel Heroesの素晴らしい1年間に感謝します!

今年はビッグなプランを計画していますが、まずは1周年記念月間の最後を飾るイベント、EPIC TWELVEを開催します。

EPIC TWELVE CONTENTS

Epic Twelve weekendは単なるイベントの焼き直しではなく、いくつか新しいイベントも開催します。今年の終わり頃にはこれらの中から再び登場するイベントもあります。

1周年記念最終週に開催されるEpic Twelveイベントの中身は以下のとおりです。

1 – RETURN OF THE REAPER

2 – LEGENDARY BOGO

3 – EVEN MORE COWBELL

4 – DEVS WITH BENEFITS

5 – RUNES RELOADED

6 – SOCCER SHOWDOWN

7 – COSMIC CHAOS

8 – SUMMER BBQ

9 – ALPHA OMEGA

10 – TEAMWORK 101

11 – ACCIDENTS HAPPEN

12 – OLD SCHOOL

詳細は以下参照。 続きを読む

Marvel Heroes 2015 mini report 6/26

@Doomsaw said: Good morning everyone!

また意味不明なコメントと画像です。なんかのティーザーかな?

 

– 今週は1周年記念月間の最後の週になります。明日の9時にささやかな記念イベントの詳細を発表したいと思います。
それまでは皆さんも予定を片付けて、金曜の朝から月曜の夜までプレイできるよう休息を取って置いてください。
明日の朝まで発表を待つつもりですが、早く発表したくてウズウズしてしまいますよ。

それから金曜には Beta Ray Billもやってきます!

 

Update on the “Once a Week Loot” per hero and per account issues

– レイドモードの”Once a week per hero”ルートに関する問題を以下のように修正しました。

・レイドの「アカウントにつき1週間に1個だけチャレンジユニーク(Challenge Bonus付きユニーク?)がドロップする。」ボーナスは、「アカウントにつき1週間に1個」から「ヒーローにつき1週間に1個」に変更します。

・例えばHellfire and Brimstoneをデッドプールでクリアしてチャレンジユニークを入手した場合、その後すぐにサイクロプスで再びクリアしてもチャレンジユニークを入手することができます。

・もしHellfire and Brimstoneをデッドプールで続けてクリアした場合は、最初のクリア時はチャレンジユニークを入手できますが二回目はできません。

 

ストームの新しいユニークです。性能どうなんだろ??

Forumやredditなどで拾ったDiablo III情報、ブルコメのまとめブログです。最近は他のゲームネタも書いてます。今はOverwatchがメイン。モチベ落ちたら更新止まるマン。PCユーザーです。